Olá! Sou novo no fórum. Não sou expert em CG, mas costumo fazer maquetes eletrônicas usando AutoCAD 3d e o Max 5. Tenho uma dúvida: fiz uma parede de tijolos de vidro, usando [i:6d439f318a]Raytrace material[/i:6d439f318a], que ficou legal. Os objetos atrás da parede aparecem distorcidos, como no real. O problema é que isso não acontece com a sombra dos objetos que passa através da parede. No chão, a sombra aparece certinha, como se a parede fosse de vidro liso. Eu esperava que a sombra ficasse distorcida, ou pelo menos difusa. É possível resolver isso? O problema é similar ao desvio que a luz sofre ao passar por uma lente, por exemplo, quando vc converge os raios para um ponto, o que eu também não consigo fazer. Não sei como mostrar a imagem aqui. Se alguém quiser ver, me diga como que eu envio. Se alguém tiver uma solução, eu agradeço. Abraços.