O MR expositure control do max 2009, não é para usar com GI?

Por: gullart  

Em: 13/03/2009 15:09

Pessoal, ao usar o MR expositure control não precia usar GI, ou bounces??? ou usa-se eles em conjunto??? o MR expositure é uma outra forma de fazer sem usar GI ou FG?
Bicho, o MR photographic exposure control, MRpec para os íntimos rsrsrs contola a exposição da luz no "filme" da câmera. Só isso bicho, não tem nada haver com GI, FG, caustics. Vc pode usar com gi, sem gi, com luzes comuns e photometrics, com caustics, sem caustics, não importa. Ele regula a luz que entra na câmera fazendo a imagem mais clara ou mais escura, ele não faz GI e efeitos de render. Eu curti esse tut: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=37996
Deus é maior!
grato Bituca... mas fica ainda uma dúvida, é necessário mudar a gama das texturas?
Olá pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) gullart: ai cara! tudo bem? sobre a sua pergunta mudar o gama das texturas só o fará ver os materiais no material editor do Max com a mesma fidelidade do render; a meu ver pelo menos, pode ser que esteja errado também, é um processo até que de certa forma dependente porque o MR photographic exposure control controla a entrada de luz pela lente da câmera, se bem que a interação da luz com os materiais que gera o shader é afetado no render pelo gama da textura. As vezes as pessoas mudam o gama para 2.2 mas isso depende da calibração do monitor em específico da pessoa; não é todo monitor que fica bom não com 2.2; tem que fazer o teste dos pontinhos no quadrado que aparece no menu interativo do Max. Espero ter ajudado cara; Abraços! vlws... __________________________ [i:c1f0bb1455]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:c1f0bb1455]

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