As luzes fotométricas simulam luzes reais, e luzes reais possuem atenuação. É mesma dificuldade que trás uma luz comum com decay habilitado. Para o FG, é mais difícil suavizar GI de luzes difusas ou indiretas, por isso, ao usar fotométricas ou luzes com decay, o mapa de Photons deve estar muito bem resolvido, de preferência, bem suave, para evitar manchas escuras e claras, principalmente em quinas.
Isso ocorre por causa da falta de incidência de luz direta em todos os objetos em grande intensidade. Mas com um bom mapa de fótons, por experiência própria, isso é resolvido tranquilo, pois o FG não precisa de tantos samples para suavizar a cena final.
Abraço,