Olá Renan!
Pois é cara.. mudando o radius ou aumentando o interpolate melhora, mas além de elevar o tempo de render, percebo que as manchas ocorrem em árear grandes, como a parede ou a lateral da mesa. Num objeto mais detalhado até seria compreensível, pois naturalmente teríamos que ajustar o raio do FG manualmente (que eu acho uma maneira mais elegante), ou simplesmente aumentar interpolate. A minha dúvida é se isso é um defeito do max ou algo proveniente de algum parâmetro novo. Nas versões anteriores isso não ocorria e perceba que as manchas são aleatórias e não provenientes de falha na modelagem. Bom.. numa cena still eu até concordo que alguns minutos a mais de rendertime nem fazem diferença, mas numa animação com 700 frames é outra história.
vlw!