Defeitos em alguns objetos no render.

Por: Debora Baby  

Em: 02/05/2009 16:43

Porque detales muito finos não aparece no render, como varetas das portas e rejunte. Uso Mental Ray. Obrigada.
Deby
Renderiza maior, que resolve. abrs!
Tambem tem a questão do antialiasing, pode ser que os samples estejam muito baixos, vai na aba renderer(do mental ray) e almente pra 1/4 16, a almenta o tamanho da imagem como disse nosso amigo eduardoqf. Abraco.
O AA é bem importante tbm, mas para esse tipo de defeito tem 2 opções: aumentar a imagem, ou aumentar o density e os samples de FG, mas desse jeito vc terá uma imagem pequena do mesmo jeito e o rendertime será igual ou maior do que em uma imagem maior.O uso do density fica mais evidente quando renderizamos utilizando o diagnostics do FG. Daí percebemos os pontos de FG na imagem. O density do presset draft é 0,1. Fica bom para renders grandes, mas quando emos objetos mais detalhados daí tem que ajustar isso e para quem não sabe configurar manualmente os raio do FG, vale aumentar o interpolate. abrs!
Oi pessoal, obrigada pela ajuda. Agora resolveu aparecer corretamente era o tal do antialiasing aumentei um pouco samples como disse o 11hank11 e deu certo valeu pela ajuda de vocês. Abraços.
Deby
Quando alguma coisa esta sem difinição no render voce deve aumentar o AA mesmo, agora quando não aparece dai sim voce renderiza com maior resolução. Abraço
se renderizar 4/16 no mental.. vai melhorar.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg

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