como deixar grama realista?

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 25/05/2009 13:43

Ola galera.. estou tentando deixar essa grama mais realista mais nao estou acertando a configuração nao!
e ai meu! que render vc tá usando? procura usar um displace melhor! em grayscale para melhor controle. caso vc usa mental ray existe a sessão de materiais aqui do site mesmo. http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=43005 nesta sessão existe uma grande variedade de materiais realistas para o mental ray! inclusive o de grama! ms se vc preferir usa o hair & fur para fazer a grama e espalhar pela superficie do cenario. abração!
Amigo.. uso mental mesmo! estou satisfeito com essa grama. nao estou achando a opção grayscale
https://www.facebook.com/orbivfx
troca o mapa do displacement coloca o mapa speckle e ineverta as cores
Grayscale é imagem em tons de cinza. No Photoshop ou qualquer softweare de edição de imagem, é só tirar toda a saturação que ele fica preto e branco. Abraço,
Ah.. sim! mas o displacement esta correto?
https://www.facebook.com/orbivfx
Boa tarde a todos Bom sua grama esta correta sim, mais esta repetindo muito a sua textura pra vc fazer uma grama realistica vc tera que compor o material com mapas mix de varios tamanhos aqui nesse site http://3dsmaxrendering.blogspot.com/search/label/displacement vc encontrara uma dica de como compor esses mapas. Esse tuto o autor explica bem como compor grama para grades terrenos... Bom é isso espere que te ajude abs
Raphael Designer 3D
A sim! OK. vou dar uma olhada... esse problema de repetição de mapas, sempre me deparo com ele
https://www.facebook.com/orbivfx
O displacement precisa deixar a grama mais fina. Tente usar um mapa Noise para displacement, com o size bem pequeno. Pra saber se está correto, a câmera precisa estar mais perto, também. Abraço,
Não sei se é bom para vista aérea igual o seu trabalho, mas para ver de perto tem um plugin super 10 ai http://www.tresd1.com.br/plugins.php?t=12918&busca_no_topico=grass

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