Utilizando cortes por boolean...

Por: Abu Khan  

Em: 08/06/2009 17:17

Olá, boa tarde a todos... Me fica a dúvida se este seria o fórum apropriado para postar isto, mas... Bom, já há algumas semanas temos experimentado alguma coisinha no 3DS Max e já estamos trabalhando um esboço de maquete, visando a reforma real de nossa modesta propriedade. As vezes não é muito fácil expressar corretamente as dúvidas com as quais nos deparamos, mas vamos lá: A operação boolean, utilizada como uma espécie de ferramenta de corte nos parece bastante interessante e eficiente, todavia, observamos que nem sempre é possível utilizá-la. Aparece sombreada no menu correspondente. O que sugere que estaria indisponível. Notei isto quando agrupo uma série de objetos, formando um bloco. O que devo fazer para deixá-la disponível... ou há alguma outra forma de modelagem que permita uma utilização maior. Colocando de uma outra forma: em quais situações posso usar a operação boolean (estou visando corte de superfícies irregulares). Um exemplo prático: montei um telhado a partir de, inicialmente uma telha; depois uma fileira de telhas agrupadas; mais à frente uma das águas (também agrupando). Quando houve a necessidade de "cortar" um ajuste de cumeeira, entre águas irregulares, não consegui utilizar o recurso de corte por boolean. Imagino que tenha sido por terem sido utilizados sucessivos agrupamentos... como resolvo isto? Agradeço a maior experiência dos Amigos que possam e queiram nos auxiliar com alguma orientação. Grande abs.todos.
Abu Khan aprendendo a modelar em 3D
O boolean não é tão bom no max, as vezes danifica a malha. Se puder não usar é melhor. Mas não apareceu pra vc pq selecionou um bloco, só funciona selecionando 1 objeto. Para funcionar nas telhas vc tinha que attachar todas elas, mas é certeza que vai dar defeito quando cortar com o boolean. O melhor jeito de cortar telhados eu vi no dvd de maquete da 3d1, usando o slice no edit poly, pq depois de cortar vc fecha com o border>cap e nunca dá defeito.
UERJ
Olá, bom dia a todos. Prezado Robson, obrigado pelas valiosas dicas. Realmente, já havia percebido essa deformação, ao trabalhar um modelo de roda. Ao tentar produzir os furos utilizando Boolean, de fato ocorreram deformações, sentidas mais profundamente ao aplicar o Smoth Mesh ao objeto. Fiquei imaginando como fazer para evitar isto, pois é óbvio que devia existir uma outra forma qualquer. Estou adquirindo o DVD com o curso sobre construção de maquetes. Também comprei o livro "3ds Max 9 Bible", do Murdock, que possivelmente irá ajudar a compreender bem o software.... daqui prá 2014 aprendo a mexer com isso tudo... se Deus quizer. Muito obrigado mesmo pelas informações. Estamos a lhe dever mais esta. Abs.
Abu Khan aprendendo a modelar em 3D
Boa noite. O turbo smooth/mesh smooth é para suavizar modelos lowpoly. Este jeito de modelar é o mais indicado no max mas para coisas simples é mais complicado do que modelar no autocad. Fazer um furo com cantos arredondados tem toda uma técnica no max e no autocad você dá boolean e fillet que está pronto. Olha este tutorial: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46559 Este outro também é muito esclarecedor: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48281 Se a malha não for apenas de polígonos quadrados o turbo smooth estraga tudo. O boolean e shape com extrude não criam a malha desse jeito.
Olá, bom dia a todos. Obrigado Malcon, muito úteis as dicas oferecidas. Aos poucos vamos compreendendo como as coisas funcionam no universo do programa e, de fato, descobre-se um mundo de possibilidades interessantíssimas. Valeu! Grande abs.
Abu Khan aprendendo a modelar em 3D
Oi Abu, acho que estes tutoriais são legais pra entender o mesh smooth http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16148 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14662
UERJ
Bom dia, todos... Olá Amigo Robson, muito obrigado pelas indicações... excelentes fontes de informação e elementos de aprendizagem. Já comecei a "brincar" com alguma coisa, bem inicial. Estou trabalhando um projeto de reforma (real) da minha residência, que será transformada para conter uma sala comercial na parte frontal do lote e, em paralelo, estudando formas, modificadores, materiais e outros recursos na construção de uma roda automotiva (inclusive o pneu). O projeto de arquitetura vai ganhar mais força a partir do que eu conseguir assimilar do curso (DVD), que adquiri e devo receber nos próximos dias. A roda é só para treinar mesmo... aprender os macetes do programa. Claro que tudo muito simples, padrão iniciante mesmo, mas já consegui obter resultados muito interessantes que, mais a frente estarei mostrando por aqui. Digo tudo isto para dar uma idéia do quanto as dicas e orientações que tenho recebido, em perguntas que talvez sejam até um tanto infantis para um especialista, são eficientes e valiosas. Vcs.todos são muito gentis e solícitos. Meu muito obrigado especial, a vc. e aos demais colegas que nos tem auxiliado com suas respostas, posts e participações. Espero atingir um nível que me permita também fazer o mesmo, mais à frente... Valeu, grande abs.
Abu Khan aprendendo a modelar em 3D

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