Luz indesejada

Por: lucat  

Em: 19/06/2009 16:50

olá pessoal tudo blz? Estou com um probleminha aqui que não sei daonde vem essa luz que está no canto da parede. O telho não é, já coloquei até um plane ali e mesmo assim deu aquela luz lá. Agradeço desde já pela ajuda de todos.
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Esse é um problema de configuraçao da luz, na opçao de sample range, tem que colocar um valor menor, ja q esse valor define a distancia que começa a projeçao da sombra de um objeto, de uma olhada no help do 3ds max com essa opçao que detalha bastante...
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Boa noite lucat. Se vc está usando mental ray o problema é por causa do valor baixo no FG. Se está com o preset low, muda para medium e aumenta o valor do interpolate.
Pessoal estou usando o v-ray e fiz oque o LKZ falou mas não deu muito certo, aumentei diminui e nada de sumir aqui lá. O engraçado é que se eu mando renderizar em region não aparece, mas no view aparece, pq será??? Alguém tem alguma dica a mais??? Valeu
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No vray vc aumenta o hemisphere rays pra ter mais qualidade no GI.
V-Ray 1.5 Addict
Caro Carlos, procurei na net mas não consegui achar algum tuto que explicase sobre esse hemisphere rays, eu nunca tinha ouvido falar nisso. Se vc puder me esclarecer um pouco mais sobre esse parametro do v-ray eu ficaria agradecido. Obrigado pela colaboração.
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O nome é abreviado na interface "HSphere". Ele controla a qualidade do IR.
V-Ray 1.5 Addict

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