Imagem no Background com DayLight

Por: prgdesign  

Em: 18/07/2009 14:36

Pessoal, tropecei em uma dúvida que está atrasando minha caminhada. To em uma cena externa onde não consigo fazer aparecer o background do céu usando uma DayLight (mr Sun e mr Sky). Eu achei que era no Enviroment, como nas outras luzes, mas não vai, não renderiza o céu, fico tudo branco. Assim que ativo as mr Sun e Sky ele já não reconhece mais nada no background. Já segui o tutorial aqui da tresD1 sobre physical Sky, onde também não obtive sucesso. O céu mr Physical padrão renderiza céu problemas, mas eu gostaria de um céu com nuvens, por isso to tentando por a imagem. Valeu.
Se eles conseguem, eu também consigo.


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Quando vc cria o daylight o max liga o mr photographic exposure control e coloca o shader physical sky no environment. Pra usar uma imagem no lugar do physical sky vc arrasta o physical sky pro material editor e coloca a imagem no use custom background image. No mr photographic exposure control vc muda pra unitiless e aumenta o valor até a imagem aparecer.
São Paulo Futebol Clube
O nosso amigo Alberto esta com toda a razão, porém é importante instalar o Shader Mad Physical Sky, que esta aqui : http://www.tresd1.com.br/Texturas/Shaders/Zips/mad_physicalsky.zip Depois instalar corretamente como diz o artigo: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=25194 Boa sorte e sucesso!!!
Ercules, não precisa do shader mad physical sky depois do max 9. O mental ray vem com o shader physical sky.
São Paulo Futebol Clube
ahaaaa. Valeu Ercules e Alberto. Alberto, segui suas recomendações e deu certo. É isso mesmo. Nesse problema eu não tropeço mais!! Obrigado!! Aquele abraço!!
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Legal, eu tinha esta dúvida também, funcionou legal, porém não apareceu o reflexo desta imagem em uma teapot com cromo e sim o reflexo do céu azul (céu de brigadeiro assim dizendo!!..rs) do day light!! tem como resolver? Algo com o environment? Screen? Spherical?
Fala Krakatoa!! tbm tive esse problema, mas nao cheguei a tentar resolver. como queria um resultado urgente, eu fiz o reflexo do ceu no cromo através do Photoshop (manjo mais de Photoshop do que 3DS..rsss). Mas, vc ja tentou usar a imagem no enviroment do material??
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Boa tarde. No shader physical sky tem o slot para adicionar uma imagem panorâmica no céu. Tecla 8 e M para abrir o environment e o material editor, arrasta o physical sky para um slot no material editor e adiciona a imagem no use custom background image. Se a imagem aparecer certa no BG vai aparecer certa no reflexo tmb.
Malcom, o custom background do physical sky só aparece no backgrounde mesmo, não é aplicado nos reflexos, ele funciona como um background switcher (raytype switcher antes do max 2009) colocando o physical sky nos reflexos e a imagem no background. O master Zap uma vez comentou no blog dele como colocar nuvem no physical sky, é mapeando o haze: http://mentalraytips.blogspot.com/2007/02/clouds-with-mental-ray-sky.html

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