vray sphere

Por: Douglas3D  

Em: 23/07/2009 17:41

Gente estou querendo uma orientação sobre luzes no vray. Eu tenho utilizado vray light em formato sphere. Distribuo-as pelo ambiente e quando renderizo, nas paredes próximas da luz fica aquele leve clarãozino de luz. Como faço pra sumir com essas marcas? Algo que eu possa habilitar no render?
Tem como tirar, mas, se realmente tiver uma lampada perto e melhor deixar, pois ai a luz esta se comportando fisicamente, mas, se for apenas pra iluminar um canto meio escuro ou renderizar sem GI e so deixar a luz com No Decay e diminuir o multiplier dela.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
valeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Outra coisa q pode tentar tbm e ao invez de usar color mapping Linear Multiply e usar o exponencial, pode resolver,
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com

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