Problemas com iluminaçao indireta de sanca aberta

Por: MMaximuss  

Em: 28/08/2009 19:37

Voce usa o mental ray nao é? Ja tentou com mr skyportal e o shader mib_cie_d? Fiz um teste aqui e olha o resultado. Voce vai ter que ter cuidado com o FG, pois ele pode ficar borrando muito o efeito da luz estourada.
ai sim em....ficou show de vola....mas nao faço ideia de como colocar um shader no skyportal...pode me dizer como?
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
Fala MMaximuss, o jeito que o panorama4D fez é mais profissional, eu uso quando a luz da sanca contribui muito pra iluminação do comodo. Quando é mais pra decoração do que pra iluminação eu faço como o Alberto disse. No arch&design pode escolher o tipo de luz igual nas photometrics e a luz fica na cor certa, mais laranja ou mais azul. O problema é que precisa de FG mais alto pra iluminar com material do que se iluminar com luz. Eu peguei a cena que configurei pro Choco e botei uma sanca pra testar, fiz com material, olha a diferença de cor por causa do tipo de luz. Upei a cena no megaupload pra vc estudar. download: http://www.megaupload.com/?d=GXA5B8OL Max 2009
Mauricio..valeu mesmo cara vou baixar ela e fazer uns testes
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
"MMaximuss" disse: ai sim em....ficou show de vola....mas nao faço ideia de como colocar um shader no skyportal...pode me dizer como?
Vai no sky portal, em advanced parameters marca como custom o source. Vc nem precisa colocar shader, assim ele ja vai funcionar, o shader é mais para aplicar uma cor em temperatura kelvin. Aí é só regular o multiply que vai funcionar como vc quer e ajustar a cor no filter color.
Muito massa os testes, tb tenho dificuldade nisso. Ae maurício, obrigado de mandar o arquivo, vou baixar tb.
Ai Mauricio, mt legal a cena carinha!ficou bom mesmo! Tem como explicar que tipo de luz e configurações fez para a sanca? Valeu!
Fala pessoal. Valeu ae! Choco, a luz é o material arch&design com self-illumination. Segue a imagem. Eu fiz uma linha com espessura e botei este material. Mudando o material da luz no rollout color a luz muda de cor. Pra modelar a salca eu fiz uma linha com o corte do perfil e outra contornando a parede, botei o modificador sweep com custom shape e selecionei a linha do perfil.

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