Problemas com iluminação (Vray)

Por: kblopsa  

Em: 23/09/2009 20:40

Fala rapaziada tudo certo? seguinte preciso da ajuda de alguem nessa cena. Quero saber como faço pra deixar a pintura "lisa" tal como ta no circulo azul . e por que que ta ficando daquele geito ( circulo preto) e to mandando tb a setagem agradeço desde ja
Paulo Sergio Allgayer
em irradiance map,aumenta o inter. samples,coloca 100 pra testar(esta em 20) esse teto ta estranho cara,parece estar emitindo luz posta um wire pra ver como vc fez a cena
Nenhum homem é uma ilha, completo em si próprio; cada ser humano é uma parte do continente, uma parte de um todo.
opa beleza? uma wire assim? e só assim ó, o teto nao tem textura ele só ta branco mesmo, talvez seja por isso rsrsrs
Paulo Sergio Allgayer
coloca um material vray no teto e aumentao inter. samples pra ver no q da cara
Nenhum homem é uma ilha, completo em si próprio; cada ser humano é uma parte do continente, uma parte de um todo.
Não adianta encher de interpolação com o irradiance em very low, se quer um render bom tem que aumentar a qualidade, em medium ja fica bom e não pesa tanto. Tira o store direct light do light cache pra não depender dele a qualidade das sombras, e o material do teto não coloca 100% branco, deixa que seja 99%, pra não atrapalhar o render.
valeu pelas dicas rapaziada mas o erro ainda continua :? eu vo continua mechendo a setagem e assim que tiver um resultado melhorzinho posto aqui mas valeu mesmo grande abraço
Paulo Sergio Allgayer
Quais a fontes de luz desta cena? Tem alguma vray light no teto?
http://eassumpcao.blogspot.com
tem uma vray light no teto com a opção "no decay" abilitada, e na janela outra Vray com o "no decay" desabilitado e tb tem uma spot light.
Paulo Sergio Allgayer
Então tem que aumentar a subdivision da sombra dessa vraylight.
bahhhh "Fla3DMadness" era isso mesmo que tava faltando valeu ai gurizada. ta renderizando mas assim que termina eu posto
Paulo Sergio Allgayer

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