Olá a todos.
Eu tenho um projeto de uma via publica para modelar e texturizar.
Estou modelando no 3ds Max 2009. Em metros.
O Tamanho da rua é 40 metros de largura por 148 metros de comprimento.
Estou com diversos problemas. Preciso muito da ajuda de voces, se puderem me ajudar...
Estou usando o modificador UnrapUVW, para mapear a estrada e criar as texturas detalhadas no photoshop.
1) Porém, como na Imagem 01, podemos perceber que ele não cabe dentro do quadrado azul, onde devemos colocar nossa malha aberta.
2)O Resultado da configuração do Unrap UVW voces podem ver na imagem 02. Ou seja, as texturas estão maiores e borradas.
Ao diminuar a escala do Unrap UVW, a textura fica maior. Ao aumentar a escala do Unrap UVW, a textura fica menor (como na imagem 03.) e proporcional a cena.
3) Essa textura é em alta resolução, 2169x1230 e bem detalhada. Em todas as imagens voces percebem que ela esta borrada.
A unica forma de não deixar ela borrada é diminuir ao maximo Unrap UVW (mas ainda assim fora do quadrado azul...) Ela fica como na imagem 04.
- Como faço para mapear essa estrada com Unrap UVW e texturizar no photoshop? preciso do photoshop porque vou ter que criar detalhes na estrada como o estacionamento dos carros e as ciclovias, tudo isso pintado no asfalto.