interna ajuda com iluminação

Por: Marcio Bellaver  

Em: 07/12/2009 12:00

Bom dia!!! Bom estou fazer esta imagem interna para ver diponibilida de espaço para uma esteira rolante, mais e minha iluminação não ficou legal. ja peguei varios tuto e cada vez fico mais enrolando e não ta dando certo. se alguem tiver diponibilidade para me ajudar!! pico grato!! [email protected]
olá márcio.. vc usa mental ray?.. tem 2 grupos de estudos aki sobre mental.. e o videocurso tb... vai te ajudar pacas... não sou especialista em iluminação (pelo contrário. apanho pacas.. acho que é a fase que mais tenho dificuldade.. hehe)... mas eu costumo fazer assim (falando em mentalray) aplico um material cinza standard em todos os objetos da cena.. enquadro a camera... no render setup.. eu desligo o FG e deixo apenas o GI padrão.. sem alterar.. e mando renderizar... vc vai ver as manchas dos photons por todo o lado (claro que já tem que tar iluminada.. senão nao tem photons.. kkkkk) e vou regulando o GI até os photons cobrirem toda a cena e começarem a se mesclar ... aí ligo o FG com draft mesmo.. mudo o AA p/ 1/4 - 16 (depois vc deixa 1 - 16) .... e renderizo.. aí vc já vai ter uma idéia básica de como vai ficar sua iluminação.... então eu mapeio e texturizo... por ultimo.. tem que fazer ajustes nas luzes e setup do render .. pq o comportamento muda com os materiais aplicados ... e vou indo na tentatica de acerto e erro.. srrs ainda não manjo tudo (na verdade quase nada) do mental.. kkkk meus tempos de render não são nada bons.. kkk mas vou indo... abraço mano.
Qual render ?
\"Se você pensa que pode, ou pensa que não pode, em ambos os casos você está certo\" Henry Ford
estou usando vray 1.5 sp2 3dmax 2009.
Cara... eu usaria varias IESs no teto. talvez uma esfera com VraylightMT no externo, deixando um local pra luz entrar, forçando bastante assim o GI, A IES vai rasgar o "defeito" da luz na parede, já dando uma cara bem melhor ao final. quem sabe tb colocar alguma coisa dentro, pra não ficar tão vazio, e faria uma oclusão e um DOF bem leve
\"Se você pensa que pode, ou pensa que não pode, em ambos os casos você está certo\" Henry Ford
Boa tarde!! Zichtl observe no teto tem locado dos spots, eu coloquei IES mais as paredes das lateral ficarão cinza escura manchado parecendo cheio de pontos mais escuro. na questão os objetos queria colocar mais tem uma empresa que vai fazer layuot interno tenho que esperar. putz!@! o resto citado ja naõ sei como faz
Já viu esse tutorial? http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19563 É bem legal para internas, dei meus primeiros passos no vray com esse tutorial.
V-Ray 1.5 Addict
Cara o Carlos Fernandes falou tudo, esse tuto é muito bom !!! dá uma estudada nele, vou caçar um DOF e de oclusão e posto aqui pra ti
\"Se você pensa que pode, ou pensa que não pode, em ambos os casos você está certo\" Henry Ford
o cara não entendi essa parte aqui do tuto. to mais pedido que seco en tiro teio. aihaiahi 3.2. Vá ao Material Edtor e coloque o VRayMtl padrão em um dos slots (isso mostrará melhor o "Environment" usado no Material/Maps browser). 3.3. Mude a cor do canal diffuse para um material com RGB (200,200,200). 3.4. Renderize

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