Initial FG Point Density do Mental Ray

Por: Joao Barreto  

Em: 11/12/2009 13:22

Gostaria de saber o que o Initial FG Point Density do Mental Ray faz.
Barreto
O fg cria um grid para calcular os samples do fg (rays per fg point). Dentro desse grid ele pega pontos para calcular o rays per fg point. O initial fg point density controla a resolução de pontos dentro desse grid. Quanto maior a resolução, mais pontos e mais preciso o resultado. Mas um depende do outro, não adianta aumentar o initial fg point density e deixar baixo o rays per fg point pq sobe o tempo de render sem melhorar muito a qualidade. Se aumentar um pouco o rays per fg point junto com o initial fg point density o tempo é menor e o resultado é melhor.
São Paulo Futebol Clube
Muito massa a explicação técnica do fg! Vlw Alberto. Vc pode explicar o interpolate desse jeito tb? Ai fecha a conta. hehe
Obrigado. A resposta da dúvida me ajudou também.
Grato Alberto pela ajuda.
Barreto
Que bom galera. Eu aprendi estas coisas com o dvd da 3d1 e nas discussões aqui no fórum. O interpolate é a interpolação que o render faz para não ter que pegar todos os pontos. O density controla a quantidade de pontos no grid, se o grid tem 64x64 pontos o render não pega todos, pega alguns e interpola os outros. Interpolar é estimar o valor. Com o interpolate no 30 ele usa a informação de 30 pontos em volta do fg point para estimar a cor do pixel.
São Paulo Futebol Clube
Bela explicação grande Alberto!
UERJ

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