problema com reflexos - vray

Por: jpnuclear  

Em: 15/01/2010 09:57

olá, estou com um grave problema, na verdade eu nunca tinha percebido. anexei 3 imagens, uma de como esta o render, outra mostrando o problema e a ultima de como deveria ser. bom o caso é o seguinte: usei uma box com vraymatligh e apliquei uma imagem de planta no canal color dele, e ai deixei atrás da janela. mas a imagem contida no box não reflete no piso. alguém já passou por isso? abraço
É estranho não aparecer. A vegetação é 3d ou é plane com opacidade? Nos dois casos era para aparecer. Está mais distante do vidro do que a que aparece?
V-Ray 1.5 Addict
oO porque usou vraymatligh pra planta? dependendo do que se usa como cor da vraymatligh ele não vai aparecer por ser um espectro luminicente ou seja não é fisico ao ponto de se ter reflexo,ainda mais dependendo da distancia, se vc quer que ele tenha uma iluminação propria use o vrayMtlWarpper e como o base material use o material standard e ative o self ilummination, pq pra gerar um "solido" com um emisor de luz vc vai ter problema com o vraymatligh, ou ainda vc pode usar uma spot com o material e volume light ativo (seriam as formas de se fazer pra que tenha iluminação propria sua planta, o problema é.. pq a planta teria iluminação propria??? )
...-- ´¯`·-» We all die young «-·´¯`--...Portifolio Designer www.danilotudisco.com.br
olá, a vegetação é apenas uma imagem aplicada a um box q fica atras da janela, para simular o BG, uso o matlight pq é o unico q deixa o bg com a claridade certa para c aplicar numa janela... quando aplico um matlib normal ele sempre deixa o bg escuro, pois depende de luz.. abraço
atiga a GI e coloca uma HDRI como ervidropment
...-- ´¯`·-» We all die young «-·´¯`--...Portifolio Designer www.danilotudisco.com.br
tudisco - ola, obrigado pela dica. desculpe o encomodo mas ha alguma tecnica q facilite o uso da HDRI, falo mais para a parte onde eu movo ela ate q tal "planta" a pareca na janela? valeu
desculpa João Paulo, só vi agora, uma "técnica" q vc pode usar é criar uma esfera enorme, inverter as normals e eplicar um VRayHDRI com a HDR q vc quer, assim ela vai continuar emitindo a iluminação q as HDRs fornecem, simplemente aplicando no difuse a interpretação da emissão de luz não é exata e pode mtas vezes nem acontecer
...-- ´¯`·-» We all die young «-·´¯`--...Portifolio Designer www.danilotudisco.com.br

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143155

Últimos membros registrados: MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing.

Usuário(s) on-line na última hora: 810

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.