"Mauricio3D" disse: Se vc naum for fazer em grandeeeee quantidade, vc pode fazer um Plane, colocar uma textura de folha que ja tenha o Opacity que o plane na hora do render ira ficar igual na imagens, depois se pode colocar várias faces no plane, e usar um modificador Noise, Bend, FFD, Twist etc... para criar uma deformação. duvidas estamos ai abraços.Opa!! Vlw pela ajuda Mauricio, mas a area e meio extensa.... Logo nao seria viavel fazer plane por plane.... De qlqr forma obrigado !! vlw!
"Gera_Design" disse: Distribui as folhas com o particle flow que é baba. Modela uns 4 ou 5 tipos e agrupa, no particle flow bota o operador shape instance e marca o use group members. Ai ele vai usar cada membro do grupo individualmente na distribuição. Tb tem o scale no shape instance pra variar o tamanho das folhas, fica massa.Opa, brigado cara!! Vo fazer uns testes aq depois posto p pessoal!!! Obrigado a tods q deram dicas!! vlw galera!!
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