Diferença entre archmodels e Evermotion?

Por: NeimarPinarello  

Em: 29/04/2010 16:58

Boa noite galera tudo bem ai ? pessoal qual a diferença entre archmodels e Evermotion, eles são tipo RPC ? qual a forma de inserir ? por gentileza se alguém puder me ajudar agradeço desde já.
Archmodels é o nome da coleção e evermotion é o nome da empresa que modelou, creio ser isso. São modelos 3d mesmo, pode inserir com merge na cena.
Byboca, eles são muito ´´pesados`` ? digamos após inserir é possivel criar proxy deles ? você sabe me dizer se eles reagem bem a Luz DAYLIGTH do MR? pois eu usso uns aqui que a cor estoura ou tem que mapear tudo novamente, obrigado mano pela sua atenção
Tem uns que são bem graúdos mesmo, de repente pode escolher os menores. Pelo que sei dá para fazer proxy sim. Normalmente eles vem com material Vray, mas se colocar material arch design costuma funcionar perfeitamente com luzes do mental ray. Qualquer coisa manda.
Byboca, obrigado pela sua atenção mano, você já utilizou algum ? na verdade eu tenho mais interesse em Vegetação, veículos, pessoas, sei que é ´´pesado`` as arvores, poís estou trabalhando num projeto com 33.500 casas e vai muita mas muita vegetação, irei trabalhar por partes do projeto mas mesmo assim, tens alguma dica de qual vegetação ussar além desses ? eu aconpanho aqui no site e vejo que a galera ussa uma vegetação muito animal, bonitas, bem real, sabe qual é a mais utilizada pelo pessoal ? vlw mano mais uma vez obrigado.
E não uso mas aqui no forum falam bastanto do Vue, tem até tutoriais de como usar o programa, vi imagens maravilhosas feitas com ele e dizem que não pesa muito. Se tu vai modelar um grande empreendimento acho que valeria a pena tentar. Vamos ver se mais alguém dá uma idéia...
opa, mano estou estudando o VUE 8 sxtream e utilizo ele no max 2009 com Dayligth MR, mas no momento não estou acertando as luzes, e no forum aqui no site pelo que vi a galera não está tendo muito sucesso não com esse dito,´na plataforma dele é muito fácil de trabalhar, mas quando passa para o 3ds ai vem as luzes não ficam bem, mas vou estudar mais, poís eu fico muito em dúvida, hoje vi um trabalho de um mano aqui na 3d1 ele modelou um condominio numa ilha, cara ficou nota 1000 aquele trabalho, e ele disse que utilizou vegetação como proxy e pesou 33mb, sem as ruas etc, mas as vegetações 33mb é pouco, bom ai que vem mil coisas na cabeça... qual utilizo !! por isso estou tentando chegar num conceito, para não ficar como ´´macaco pulando aqui e ali ´´ , obrigado mano, putz eu fico de cara com esse site eu postei agora e já tem respostas e mais de 36 visualizações do tópico, acho que o site da 3d1 ganha do ibope do pretinho básico heheheeh abraços obrigado
Xstream*
Movido de Colaborações e Grupos de Estudo! Titulo editado!
E ai tudo bem? Realemente é quase impossivel usar vegetação da Evermotion em arquivo muitos grandes pois cada arvores da uma cena inteira no numero de poligonos, o ideal é vc converter para proxy assim alivia memoria no render e vc consegue fazer até uma florestas de arvores sem fechar o render por falta de memoria ou travar, se vc usa o mentalray como render pode usar um Script para converter os materias do Vray para os materias Arch&Design do mr olha esses turtorias que vc vai entender melhor Proxy Mental Ray http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=423309#423309 Criando VRayProxy http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21321 Proxy Mental Ray http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=56106 Mr Proxy Convert http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=54776 Sobre o Vue 8 xStream tem um ótimo grupo de estudos nesse link vale a pena conferir http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=58757 Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143150

Últimos membros registrados: thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003.

Usuário(s) on-line na última hora: 374

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.