Problema com Proxies

Por: ideiarender  

Em: 14/05/2010 16:57

Boa Tarde galera! Tenho uma cena com muitos archmodels(não são plantas), selecionei vários, transformei em um único objeto com o collapse e exportei para V-Ray mesh.Tudo certo, a quantidade de polys na cena caiu consideravelmente(de 2.840.000 para 512.000). Só que agora os proxies não aparecem no render. Alguém tem ideia do que pode ser? 3ds Max 2009+V-Ray com V-Ray Physical Camera Abs.
A cada escolha, um novo caminho...
Rapaz, acho q vc se confundio com o Proxy. Bom acredito que naum esta aparecendo por falta de material ou proxy esta errado com a malha. Para vc pegar 1 objeto e fazer proxy, o objeto todo tem q estar em polly, depois vc Atach todos em um unico objeto, depois disso vc tem q Usar o conta gota do material para transforma o materias dele em 1 so, para depois q vc passar ele para proxy, vc pode apricar o material corretamente para pode renderizar.
Tem um tuto de VRay Proxy da uma olhada pode ajudar http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=55867 Abraços
Resolvido!Como eu estou distribuindo o render em várias máquinas, elasnão estavam reconhecendo o caminho das v-ray mesh, foi só mapear o caminho novamente que tudo funcionou! Valeu galera!
A cada escolha, um novo caminho...

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717753.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 647

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.