Textura na Viwerport certo, quando renderiza destorce

Por: Mauricio Floriano  

Em: 24/05/2010 17:07

Ola pessoal, segue uma imagem do problema que estou tendo, o asfalto na viwerport esta certo, com uvw map, mais quando renderizo sai distoricdo como se tivesse com efeito de wind, Alguem tem alguma dica? Estou usando o Vray e Max 2009.
Tentar converter para poly ou mesh e aplica o moficador UVW map novmante, ja tive esse problema fiz isso e resolveu
eae Juliano, tentei oque falou , mais não deu certo, continua saindo do mesmo jeito... alguma outra dica pessoal?
Sim, subdivide ou tenta converter a tua malha em quad. Pelo jeito vc tem um triangulo bem no meio dessa rua, que faz a textura distorcer pq o uvw é quebrado em dois. Ja passei por isso e não tem muito jeito, converte pra poly, e faz uns cuts pra deixar a malha bem quad e depois coloca o uvw por cima.

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