BackGroud e Parede

Por: iceparck  

Em: 11/08/2010 14:56

ola tudo bem, estou começando minha carreira de PRojetista 3D^^....rs tenho duvidas de como saber qual imagem de planto de fundo eu usaria para uma imagem ficar realista, por que o que vai definiar realidade de um projeto de uma maquete eletronica e o plano de fundo :) e mais alguns detalhes, poderia me dar dicas tbm de como fazer uma parede mais realista pois meus progetos estao ficando sem graça sem textura nenhuma nas paredes =P fico grato quem poder me da alguma dica sobre isso :)
O background voce vai em Rendering>Environment>clica no botão none da ficha background. Vai abrir a janela do Material/Map Browser dê 2 cliques em bitmap e escolha seu background. Ele vai para sua cena. Parede: use a ferramenta Wall do Painel Create para gerar as paredes. Gere pela vista top. Agora uma sugstão: compre o video curso de modelagem de Maquete Eletronica aqui da 3d1 voce vai aprender tudo sobra maquete: http://www.tresd1.com.br/loja.php
A imagem de fundo não é tão importante para o realismo da cena, a iluminação e os materiais são mais importantes. Depois que configurar luzes e materiais faz uns testes com algumas imagens de fundo para ver qual fica melhor, depende da perspectiva da câmera. Esse tutorial é muito bom para internas: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867 E esse é muito bom para externas: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=64138 Aqui tem várias cenas configuradas para estudar: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57520
poxa vlw :)

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