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Muita Vegetacao

Por: matheusdm  

Em: 15/11/2010 15:15

Fala galera preciso colocar muittam mais muita vegetacao num tcc ai qual a melhor forma de colocar sem pesar tanto o projeto ou se é melhor colocar pelo photoshop depois opinem por favor obrigado!
então, ainda não posso te ajudar a configurar, porque ainda estou aprendendo a usar, mas achei no vue uma solução interessante para muita vegetação.. dê uma pesquisada que eu acho que é o caminho!
__________________________________________
.dwg Plotagens e CAD

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www.dwgplotagem.com
Vegetação é complexo mesmo no que diz ao peso no render. Se vc vai exibir closes da vegetação, converte em proxy, agora se vai mostrar bem de longe, te recomendo a imagem da arvore num plane com canal de opacidade.
O VUE é a melhor opção para muita vegetação, é bom para distribuir a vegetação, é bom para render pq é rápido e fica realista. Mas precisa do vue xstream para instalar o plugin do max e criar a vegetação no max msm.
Cria seus modelos de vegetação que quer inserir na cena. Se usa max e Mentalray, usa um mental ray proxi. Vai no painel create do max e seleciona mentalray, dai pega o proxi e cria um cubo, no modify do proxi, seleciona o objeto ( no caso uma vegetação) e salva o proxi. Pega o material da vegetação e aplica no proxi, se não ele fica com cores standard. Quando for renderizar o proxi, se estiver usando muitas luzes desativa o fg bounces ou global ilumination para nao demora para gerar o proxi. tendo o proxi é só escalar, rotacionar e mover a seu gosto. Ele não pesa na viewport mas demora do mesmo jeito no render.
Jonathan S. Machado
Que render voce vai usar?
Uma vez experimentei vue com vray, e demoreou pracas. Com o MR foi de boa. Gostaria de saber, se ainda é demorado com Vray. Outra opção tambem é Onyx.
ah eu iria usar o vray msm mais se tiverem uma sugestão melhor,estamos abertos a opiniões
Dá problema usar proxy com vray? alguem pode explicar pq? obrigado
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
donato nao tem problema nenhum usar proxi, uma soluçao para vray em cenas muito pesadas e converter a geometria em proxi e usar o vrayscatter assim voce consegue criar uma floresta com milhoes de poligonos sem pesar.abraçao
Arquiteto & Urbanista

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