Como posso melhorar essa imagem

Por: andreinforb  

Em: 20/11/2010 22:46

Boa Noite Galera To fazendo essa Igreja usando Vray mas nao to gostando, acho que ta muito artificial como posso melhorar esse rende. Max 2010 e Vray 1.50 SP4
Vc está usando o sistema daylight? Vejo que ambos os lados da igreja está com mesmo nível de iluminação. Tente mudar o ângulo da luz que está fazendo o papel do sol (a não ser que vc queira que o ângulo da luz fique assim mesmo). O seu modelo não está aparecendo todos os detalhes. use ambient occlusion no material da parede (material arch design e habilitanto ambient occlusion e exact AO seria melhor ainda) e faça o mesmo para esses detalhamentos de cor marrom que está em volta do vidro. A pintura da parede vc pode simular tijolos com textura no bump, para ficar no estilo de templos egipcio antigos ou então noise no bump para ficar com aquelas piguimentações de pintura (isso já depende do jeito que quer a parede). Nos vidros seria bom vc colocar uma imagem no environment do material (uma imagem de prédios por exemplo) do contrario faça alguns modelos de edificio do outro lado para ver o reflexo no vidro. Porque do jeito que está, reflete somente o fundo da cena (pois não tem nada do outro lado, ou se tiver está muito baixo a altura para ser refletido no vidro) Eu ficaria com a 1ª opção poe deixar a cena bem mais leve do que ficar inserindo mais objetos. Essa parte escura é uma calçada ou asfalto mesmo? Se for calçada, clareia um pouco só para aparecer melhor os detalhes. Se for asfalto coloque uma textura de asfalto no diffuse do material.
blz New, valeu pelas dicas vo fazer isso mas com vray pois to usando ele.
Cara, já que é v-ray sugiro esses link's http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33849 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33903 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=21880 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20953 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20122 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19967 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19844 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19563 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=21503 Eu não sei se arch design funciona no v-ray, pois este material é para mental ray. Essas dicas de uliminação e materiais eu lhe passei pensando estar usando mental ray.
"new" disse: Cara, já que é v-ray sugiro esses link's http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33849 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=33903 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=21880 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20953 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=20122 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19967 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19844 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19563 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=21503 Eu não sei se arch design funciona no v-ray, pois este material é para mental ray. Essas dicas de uliminação e materiais eu lhe passei pensando estar usando mental ray.
tb sugiro o mental ray se for o caso.
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Abraços,

Klaus Becker
Se vc tá usando vray, acho que vc podia melhorar os materiais...aplicar um pouco de bump nas paredes, mesmo que seja mínimo. O material das folhas das árvores achei muito saturado também. Uma boa textura de bump no asfalto tb podia melhorar....além de um background . Experimenta tanbém levar a imagem com canal alpha pro photoshop, duplica a camada, desaturiza ela e muda o modo de meclagem...

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