vidro iluminado mental ray?

Por: Darlan  

Em: 25/11/2010 22:06

O include/exclude tem no painel modifier da light. Nele vc escolhe os objetos que vão sofrer influência da luz e os que não vão. O gradient ramp é fácil. O negócio é ir treinando. :) Acho que facilitaria se vc conseguisse a foto do vidro sem a luz pra gente poder ver como é a estrutura dele.
Não é o vidro que está iluminado, na primeira imagem são as plantas e na segunda é uma espécie de renda, não sei se é tecido. Cria a mesma estrutura e coloca luzes no chão apontadas para o teto e no teto apontadas para o chão. Nas duas tem um barrado em cima e em baixo para esconder as luzes. ;)

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