Dúvida - Grama com Hair and Fur

Por: brunobrj  

Em: 10/12/2010 17:54

Olá pessoal! Estou fazendo uma maquete e resolvi fazer a grama com o modificador Hair and Fur, o problema é que apesar de não ter nenhum mapa no canal density, a grama fica mais concentrada em linhas diagonais, alguém sabe como corrigir isso?
Bruno, aqui tem um tutotrial que vai te ajudar: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=61075
Esse tutorial é ótimo.
Não é bom aplicar hair em objetos com muitos poligonos pq fica pesado no render. Diminui os polígonos desse plane. Pode ter criado os montinhos por causa de valores altos no clumb.
"milton 3d studio max" disse: Não é bom aplicar hair em objetos com muitos poligonos pq fica pesado no render. Diminui os polígonos desse plane. Pode ter criado os montinhos por causa de valores altos no clumb.
Milton, mas o que vem a ser esse 'clumb'? E como posso alterar o esse valor?

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