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Vidro Esfumaçado ou chapiscado?! Configuração

Por: NSPerspectiva  

Em: 19/01/2011 14:07

Pessoal, boa tarde. Primeiramente, gostaria de agradecer a ajuda de vocês; realmente são todas ÓTIMAS e sem elas, bem provável que os resultados não seriam alcançados com tamanha facilidade. Estou com uma dificuldade em configurar um vidro; queria fazer um igual (ou pelo menos parecido); com este aqui em baixo. Alguém saberia a configuração, ou se existe pronto (pré-configurado) ??? Muito obrigado a todos da 3D1.
Usa o preset glass solid do arch&design e aplica um mapa de bump pra criar as ranhuras. Se ficar muito transparente diminui o glossiness
A imagem será tão próxima quanto essa? Se for é melhor usar normal map em vez de bump ou até displacement.
É interessante notar que na imagem real aparece este noise brilhante e quando acontece em 3D a gente pensa que é defeito. Essa foto é real NSPerspectiva? Eu faria o desenho do ondulado com linha e extrudiria para renderizar tão perto.
Fala Ruberscss, tudo bem? Obrigado pela ajuda. Tudo Bem Milton; Não, está imagem é real mesmo. Gustavo Barbosa, tudo bem? Muito obrigado pela força. Abraço a todos;
esse cerrilhado e bem provavel ser do material do vidro. concordo com o camarada acredito q o displacement ira ficar legal, porem vai demorar um cadim viu moço... rs tenta levar a textura para o photo e com um brush arremate as bordas de forma uniforme para se aproximar do efeito. sds
\"A maior luta da vida é vencer a si mesmo.\"http://felipekennedydesigner.blogspot.com/

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