Precisa Salvar o material do modelo original, eu faço assim com estes modelos, eu atacho tds as partes ou tds objetos, escolho a opção "mach materials to materials id´s", importante converter os materias em materiais vray caso eles venham como standard, importante saber que alguns materiais de vidros veêm com raytrace, que é incompatível com vray, basta entrar neste material e corrigí-lo, geralmente no opacity, depois de td isso eu salvo o material em "get material=>material library=>save as", depois uso o vray mesh exporter e escolho a opção "created single file" e "automatically created proxy", e ta feito, depois se quiser reutilizar é só inserir este vray mesh, ele virá sem material, mas vc aplica o material salvo no proxy, vale a mesma coisa com o vray scatter, que é maravilhoso e estou gostando muito, mas é importante otimizar atachando tds partes dos objetos, espero ter ajudado.