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VRAY - Configuracoes de DMC e IR

Por: Diego Dneo  

Em: 30/03/2011 15:24

Galera,gostaria de entender melhor o DMC sampler do vray, pois tem hora que parece que o Min e Max subdvis, com 1-4 fica bom, outra com 1-8,16 fica melhor. Gostaria de saber em que casos voce altera isso. E o Fla ta falando no outro topico sobre o Min e Max rate do IR Como que funciona em relação a tamanho de imagens. Obrigado.
Depende do detalhe que vc tem na cena, se tiver muitos detalhes pequenos, material com muito glossiness baixo, as vezes precisa subir, por isso tem que testar em cada cena. O min/max do irradiance é o quanto ele vai subdividir a imagem para fazer o calculo, 0 é sem subidivisão, -1 é metade da resolução, -2 é 1/4 e por aí vai. Quando vc faz testes em baixa resolução até ficar bom, vc pode depois compensar ao subir a resolução do render final. Por exemplo, se o render ficou bom em 640x480 com -3 e 0 (preset high), e vc vai fazer o render final com 2560x1920 (4x a resolução), ele deve funcionar da mesma forma com o irradiance em -5 e -2. Isso porque os valores são potencias de 2, logo usar uma resoluçào 4x maior equivale a 2 (2 elevado a 2 = 4), esse valor que deve ser subtraído do min/max rate. O mesmo vale para o Adaptive DMC, se ele funcionou bem em 1 e 8, vc pode baixar pra 1 e 6 se fizer uma imagem 4x maior no final. Claro que isso se quiser usar o irradiance com a mesma qualidade do teste em 640x480, mas em geral eu sou mais conservador para o render final e colocaria -3 e -1 pra garantir um pouco mais de qualidade no render final. ;) Se quiser ir fundo na teoria por tras do DMC, recomendo ler e reler esse artigo escrito por um cara que trabalha na Blur: http://interstation3d.com/tutorials/vray_dmc_sampler/demistyfing_dmc.html
maravilha, lembro de ter visto esse topico alguma vez, muito bacana. vou ler sem duvidas. Obrigado Fla, abraco!
Veja o que diz o help online do Vray Adaptive DMC sampler [Adaptive DMC sampler]This sampler makes a variable number of samples per pixel based on the difference in intensity between the pixel and its neighbors. This is the preferred sampler for images with lots of small details (like VRayFur, for example) and/or blurry effects (DOF, motion blur, glossy reflections etc). It also takes up less RAM than the Adaptive subdivision sampler. Min subdivs - determines the initial (minimum) number of samples taken for each pixel. You will rarely need to set this to more than 1, except if you have very thin lines that are not captured correctly, or fast moving objects if you use motion blur. The actual number of pixels is the square of this number (e.g. 4 subdivs produce 16 samples per pixel). Max subdivs - determines the maximum number of samples for a pixel. The actual maximum number of sampler is the square of this number (e.g. 4 subdivs produces a maximum of 16 samples). Note that V-Ray may take less than the maximum number of samples, if the difference in intensity of the neighbouring pixels is small enough. Use DMC sampler threshold - when this is on (the default), V-Ray will use the threshold specified in the DMC sampler to determine if more samples are needed for a pixel. When this is off, the Color threshold parameter will be used instead. Color threshold - the threshold that will be used to determine if a pixel needs more samples. This is ignored if the Use DMC sampler threshold option is on. Show samples - if this is on, V-Ray will show an image where the pixel brightness is directly proportional to the number of samples taken at this pixel. This is useful for fine-tuning the antialiasing of the image. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_imagesampler.htm

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