Eu não sei exatamente.
Sei que o Static é o mais rápido, ele pega toda a memória q vc coloca lá e usa pra sua cena. O Auto acho q é mais ou menos como o Dynamic, ele distribui a memória pro windows e pra sua cena, então não puxa tudo pra cena e evita o max fechar.
Quando uso displace, vrayfur, autograss e tudo isso q pesa mais o render, costumo deixar no Dynamic, pq acho mais seguro que o Auto; e evita os problemas de "tela azul", fechar o max e etc.
Cara, sempre que vc fizer uma cena e não usar objeto que vc mesmo modela, importa e etc coisas prontas, eu acho legal vc criar um standard branco e aplicar na cena toda, depois pega cada objeto e cria seus proprios shaders e materiais.
Não confie mto em material de evermotion e afins, sempre vem com defeito.
Behance: https://www.behance.net/andre3d