"Adriano Curcio" disse: Valeu Du pela dica, só que eu fiz o que vc falou e o problema é que a malha tem que ficar com muitos poligonos para ficar legal. Será que não tem uma maneira de se fazer uma grama realista sem deixar a malha tão pesada, a minha ficom com mais de 200000 poligonos. Abraço, Adriano.Negativo, não muda em nada a quantidade de poligonos aplicados em um plane... só vai mudar o tempo de render, não irá interferir na qualidade do displace. Flw! T+! :joiad:
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