iluminação no vray

Por: EDU3d  

Em: 10/05/2012 01:13

Estou com um problema que é o seguinte, tento colocar branco na minha cena só que na renderização não fica branco, eu uso um piso bege e as paredes e tetos fica meio bege e nunca branco como eu queria .
ola, http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm
isso deve ajudar a resolver o problema.

abraço.
E aí EDU3d!

Esse efeito é causado pelo gi. No mental ray tem como controlar a intensidade ou a reflexão da cor do gi na cena. Conforme o link que o alexpato postou aí logo acima está mostrando uma forma de alterar a reflexão da cor do gi no v-ray.
Só pra complementar, isso é o que acontece na vida real, claro que pode contornar usando o overridemtl como foi comentado.
Pode tambem retirar a capacidade de reflectir do material...talvez seja a solução mais fácil (propriedades do objecto) isto impede que o branco seja contaminado...

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