Erro UNHANDLED EXCEPTION Vray

Por: Babi Dresch  

Em: 30/05/2012 12:07

Olá pessoal,
estou trabalhando com uma particurlamente pesada
e com bastante mapeamento 2d.
Na hora de aplicar as texturas e as configurações está Ok!
porém, quando mando renderizar no Vray dá o erro:

UNHANDLED EXCEPTION: Sampling displacement maps
Last marker is at .\\src\\staticmeshinfo.cpp, line 651: StaticMeshInfo::buildNormals()
Please note that although this error is generated by V-ray, it may not be V-ray that caused it.
If you feel it is V-ray that caused this error, please send the file c:/vraylog.txt and, if possible, (a part of) your scene to [email protected]


Li em alguns fóruns sobre e realmente nao sei como solucionar o problema.
não sou profissional no max, o que sei aprendi em tutoriais.
To 16 gb de RAM
uso o Max 2009
e to com o Server 2003 instalado na maquina.
Desconfio que seja algo relacionado a memoria.
Alguns dizem que reconhece mais que 4 GB, outros não.
e a cena continua parada.
alguem pode ajudar? preciso renderizar ate o fim dessa semana ><

Obrigada!!
[;)]
________________________________________
\'O futuro pertence àqueles que acreditam na
beleza de seus sonhos.\'
skype: babi_dresch
Nao entendi qual é o trabalho.. 2D mas tem erro de displace?

Procura na aba system do vray tem uma opcao de dynamic memory, aumenta o valor q ta la (400).

Tenta 2048, 3000....

E deixa o vray log aberto pra ver q q dá nele.. e manda imagem da cena..
Diego, nao consegui colocar as imagens aqui :|
na hora de enviar diz que não é valido.
dá uma olhadinha aqui

http://www.tresd1.com.br/forum/tira-duvidas/perguntas-de-maquete-eletronica/82629

to usando o displacement nas telhas e grama
o total são 22 residências
fiz o teste com 5 delas vai tranquilo
mas preciso pelo menos 1 imagem de todas.
________________________________________
\'O futuro pertence àqueles que acreditam na
beleza de seus sonhos.\'
skype: babi_dresch
aumentar mais o memory la entao.. e ve noq dá.. coloca 6000

com quantos polygonos ta a cena? posta ai as configuracoes do displace.. ahhh

onde vc ta usando esse displace?
lembrei que vc pode estar usando o displacmente do material.. ai dá zica mesmo..
Teu windows é o server 32 bit? Se for ta aí o problema.
não consigo salvar as imagens, estou sem o photoshop no momento
:/
o que eu fizfoi usar o UVW map
e depois Vray DisplacmentMold, jogar a bump com resolução de 1024

Diego Dne tá no maximo já, só vai até 3000
Fla3DMadness o server é 32 bits sim
os técnicos falam que reconhece até 32 de ram

o estranho que com poucas residencias ele renderiza com as mesmas configurações..
por isso creio que seja algo de memoria

Obrigada ai galera!

________________________________________
\'O futuro pertence àqueles que acreditam na
beleza de seus sonhos.\'
skype: babi_dresch
Mas tem cada técnico que solta cada pérola por aí... o server 32-bit suporta até 4GB de memória na versão standard e dá um jeito de ir até 32GB na versão enterprise. Mas ele ainda é um sistema 32-bit, não faz sentido usa-lo, se quiser usar o server use então o 2008 64-bit se não vc vai continuar tendo problema de memória.
Sistema 32bits suportando 32gb de ram é para acabar rrs basta clicar direto em meu computar>propiedades e vera quanto voce tem de memoria utilizavel! como o Flavio disse sistema 32bits é limitado a 3,5gb porem o windows fecha o max quando ele ultrapassa o limite de 2,5gb...instala o w7 64bits e vera a diferença nao só em memoria mais em velocidade de render tbm!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 409

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.