vidro e luz

Por: fabregazf3  

Em: 11/12/2012 21:10

Sou iniciante no 3ds max e estou com uma duvida, eu utilizo o max apenas para renderizar e uso o revit para modelar, fazendo alguns teste modelei uma sala simples com uma janela e com daylight, só que quando aplico o material vidro no vidro da janela e renderizo a cena fica muito escura, mesmo com o GI configurado, fica parecendo que a luz não ta passando no vidro, ta batendo no vidro e ta ficando, alguem pode me ajudar?
A imagem está assim
cara!

Tá parecendo que tu tá usando material branco no Override. Vc num deixou essa opção habilitada sem querer não?
de qualquer forma, use o vidro preset do arch design glass thin geometry.
se tiver usando uma janela primitiva do max vc deve usar material multi/sub object e colocar o material de vidro no terceiro canal de ID.
Se quiser me mandar a cena aí pelo meu e-mail pra poder ver.
Mande pelo gmail.
Eu acho que coloquei mesmo o material branco para testar os photons, vou testar a thin geometry e mandar a cena para vc, em relação a janela é uma janela do revit que importei.
Procure tutorias sobre iluminação interna no mr e configurações de materias...

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