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Madeira de demolição

Por: rleco  

Em: 24/01/2013 21:29

Olá pessoal,
Preciso de dicas de como modelar madeira de demolição no 3ds max.
Obs.: Gostaria de técnicas de modelagem e não texturas, pois o motivo é desenvolver um modelo para impressão 3D para criação de formas reais para produção domesticas de placas cimentícias que imitam madeira.

Exemplos
http://ruimauro.zip.net/

Abraços

Obrigado por que puder me ajudar

Robson
vix, modelar isso aí é loucura irmão!!
eu nunca vi pelo menos ninguém modelar coisas desse tipo.
é tudo feito com mapas de displacement.

pensei bastante aqui e não vi uma solução pra isso. Talvez, apenas talvez, se você pegasse um mapa de madeira e contornasse os veios da madeira e depois extrudasse, você poderia aplicar as técnicas booleanas. Aí sim. Mas haja paciência para desenhar os veios hein!

Vamos ver se alguém tem alguma idéia que funcione de verdade. haha

abraço
Quanto mais nos elevamos, menores parecemos aos olhos daqueles que não sabem voar.
Ta ai irmão, usei um mapa preto e branco em uma malha com uma quantidade boa de seguimentos, fiz o mapeamento e apliquei o o modificador displace, arrastei esse mapa para aba dele e aumentei o strength, o relax para suavizar, da para fazer em um box mais a maquina do titio aqui ta veinha então foi no plane mesmo, usa um mapa com qualidade para ficar legal.
Arquiteto & Urbanista
Apoema,

Ficou show, vou testar a sua dica e depois te falo se atingi o resultado esperado?

Obrigado
Abraço
Olá.

Com certeza nesse caso a melhor opção seria modelar elas no Zbrush. Caso não saiba usa-lo tem um excelente DVD de video aula aqui no site.

Abraço

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