Bom dia pessoal.
Não sou expert no 3ds e nem entendo muito bem como funciona a configuração das cenas/luzes... tudo.. hehe.. Tenho conhecimento bem básico.. As configurações de render fiz uma vez em um arquivo seguindo algum tutorial e sempre utilizo o mesmo arquivo como base. Os materiais, também não crio, quando preciso, apenas troco texturas de algum semelhante existente...
Então, meu problema é que todos os metais (alumínio ou inox) sempre ficam como se estivessem \"chapiscados\" no render. Alguém tem alguma idéia de como posso consertar isso? Já tentei usar materiais diferentes mas nunca consegui resolver.
Segue a imagem do render pra vocês olharem.
Desde já, agradeço!
Um abraço.