textura com iluminação photometric

Por: Roberto.Hercowitz  

Em: 02/08/2013 09:22

Bom dia a todos.
Estou fazendo uma maquete e renderizando em Mental Ray. Apliquei um mapa (imagem JPG de uma textura de madeira) em uma parede. Se uso iluminação standart ele vai bem mas quando insiro uma iluminação photometric ele não renderiza. Qual o problema? O que devo fazer?

Abraço

Roberto
e aí!

mostrar aí imagens do problema que ocorre.

Tu vai mostrar nas imagens:
luzes que inseriu,
aba Global Illumination do Mental Ray,
janela Environment caso esteja habilitado controle de exposição.
camera caso esteja usando,
uma visão geral da cena mostrando a posição das luzes,
e exatamente o problema que ocorre.
Emerson,

consegui resolver o problema só avaliando suas perguntas. O controle de exposição não estava habilitado. Assim que habilitei e troquei a cor do ambiente de preto para uma cor mais clara a cena foi renderizada corretamente.
Obrigado.
Garoto esperto!

hum. Já testou também se é a photmetric que está com intensidade de iluminação baixa?
outra opção é abaixar o valor do EV (Exposure Value).

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