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Vray HDRI não tem como mapear no enviroment

Por: Cleiton  

Em: 27/01/2014 11:21

Bom dia pessoal!

Estou encontrando um problema com o mapeamento do vray HDRI no Background...ele não mapeia! A imagem de fundo fica toda esticada!
Usei uma vray ligth dome, na textura coloquei vray hdri, arrastei para um slot e barra o enviroment ...ambos em instância. Mas não há tem como mapear...
Alguem tem uma dica ou solução pra isso usando o o vray hdri?
Desde já agradeço!
Põe antes no material editor e não direto no slot do environment ou da luz, aí antes de clicar e arrastar pra luz ou pro environment, vc tica \"Environment\" e \"Spherical\" nas opcões do bitmap..

Talvez vc esteja usando uma imagem com render de aspecto \'esferico\' o q é bom pra luzes e até bgs se tiver uma resolução muito boa.. aí se vc usar uma imagem de aspecto esferico com uma visualização plana, parece esticado numas partes e comprimido noutras... talvez seja isso q esteja acontecendo...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Se o interessante pra voce for mudar a posicao da imagem de fundo voce faz isso pelas opcoes de off-set na aba do bitmap, com essa opcao voce pode subir ou descer a imagem ou colocar pra direita ou esquerda alem disso observa as dicas do Screamingfox.

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