chanfrar as essas quinas resolve em partes. Tentaí.
E ai Ronaldo,
Cara, tenta colocar um valor negativo no Shift e vê se fecha o canto, se não usa o Displacement 3D e marca a caixa Keep Continuity...
O 3d pesa mais, mas soluciona essas questões de quebra de cantos.
Abraço
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