Inicialmente, pode pegar a textura q vc vai usar no seu movel e, no PS, deixar com mais contraste e essa versão com mais contraste usar como mapa de brilho (pra controlar o gloss por exemplo) no material do V-ray..
Usando o mesmo mapa, vc pode também, caso o aspecto do \'prateado\' seja muito distoante do resto da \'madeira\', fazer um material do tipo \'blend\', com um sendo a madeira normal e o outro a madeira \'prateada\'..
Alternativamente, usando o color correction em cima da textura, vc não precisaria editar o contraste dela no PS..
Fazendo na pos imagino que seja mais dificil devido a questão do brilho e tal.. mas imagino ser possivel tbm..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..