No caso, se vc quisesse fazer igualzinho, pega uma só imagem (no caso tem tile essa imagem né?), aplica num plane e faz os cuts e ergue uns vértices e linhas.. Parece maçante mas dessa maneira vai ficar igualzinho e perfeito, aí então vc pode replicar e tal, etc..
Nesse caso aqui q fiz rapideño foi simplesmente um plane, e então apliquei o \'generate topology\' (edit poly), selecionei alguns edges randomicamente, de-selecionei todos os edges das bordas e ergui um pouco..
Nessas duas maneiras uma coisa bastante importante é vc tirar todos os smoothing groups, pra dar essa característica facetada e tal...
(obs: Essa da imagem tava meio pequena então dei um symmmetry pra dar uma aumentada nela xd.)
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..