Textura para áreas grandes - Problema de repetição

Por: israeldoth  

Em: 22/02/2017 13:08

Pessoal, meu problema é bem simples, estou fazendo um muro e ele é bem grande. O problema é que não tenho textura que quando eu use, ela fique toda nesse muro e não fique esquisita pq ela se repete e fica visivelmente parecendo que ela se repete pq algum tijolo não é da mesma cor dos outros, ai toda vida ele se repete (ou outros tbm) e fica uma porcaria. Qual é a solução ? Só da certo fazendo pelo Unwrap UVW ? Tem que criar uma textura imensa no Photoshop?
O unwrap ajuda... fazer o mapeamento vai evitar que os tijolos fiquem \"fora de posição\" .

sobre as repetições existe uma técnica no photoshop para vc retirar as repetições deixando a textura \"tileable\" e se não me falha a memória tem plugin para fazer isso no photoshop ou actionscript.. lembro de a long long time ago ter visto no feed de noticias aqui da 3d1... não encontrei o link em uma pesquisa rápida.. será que alguém tem aí?
Compõe a textura com outras imagens ou mapas procedurais pra variar os tijolos...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Obrigado, chthome e ScreamingFox, estou pesquisando sobre as solucoes que voces me deram e ja tenho achando resultados bons na pesquisa, agora é só colocar em pratica pra melhorar minha textura!! Qualquer outra ajuda aqui é bem vinda!!
O mais indicado seria o Unwrap Uvw, se tiver alguma dificuldade com esse modificador, segue um tutorial básico sobre o assunto.
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mapeamento-utilizando-o-unwrap-uvw
Obrigado Joao Freitas !! Muito bom, gostei!!

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