Oi Itallo, tudo bem?
O ART só reconhece luzes Photometrics como o New disse, não aceita as luzes Standard, IES Sun e IES Sky, então, não dá para usar o Daylight com ele.
Porém, inventaram o Sun Positioner para trabalhar com o ART como o New indicou, então, em vez de criar o Daylight precisa criar o Sun Positioner, que fica na aba Create > Lights.
Assim que ele for criado será adicionado o Physical Sun & Sky Environment no Environment do 3ds max, que você acessa teclando 8.
É este Shader que simula a iluminação do sol e do céu no ART, então, você pode arrastá-lo para o Material Editor como Instance para ter acesso as configurações, mas normalmente não precisa configurar nada.
Com o Sun Positioner selecionado, você encontra as configurações dele no Modify, são parecidas com as do Daylight e permitem definir dia, hora e posição no planeta, como mostra a imagem em anexo.
O erro nos materiais é o que o New falou, não pode usar o material Raytrace porque ele só é aceito pelo Scanline, sugiro que sempre use o Physical Material com o ART.
Abração e tudo de bom.
André Vieira