Simulador de fluidos Real-Time na Unreal

A Nvidia está oferecendo o código do Cataclysm, um projeto de simulador de fluidos para a Unreal Engine 4 que permite calcular mais de 2 milhões de partículas interagindo em tempo real, o suficiente para inundar uma cidade num Game.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Cataclysm, um projeto de simulador de fluidos para a Unreal Engine 4 que permite calcular mais de 2 milhões de partículas interagindo em tempo real, o suficiente para inundar uma cidade num Game.

A Nvidia está oferecendo o código do Cataclysm, para mais informações clique aqui.


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