Progressive Lightmapper com Path Tracing na Unity

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando o sistema de renderização progressiva com Path Tracing para a Unity, o mesmo método usado no Iray, por exemplo, permitindo gerar o Bake da iluminação com qualidade e velocidade.

Veja abaixo o vídeo demonstrando o sistema de renderização progressiva com Path Tracing que estão desenvolvendo para a Unity.

Path Tracing é o mesmo método usado pelo Iray e por outros renderizadores por GPU para produzir imagens realistas, o Path Tracing progressivo da Unity faz o Bake do resultado conforme for calculado para exibição em tempo real e é bem mais rápido do que o sistema atual.

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