Script para criar colisores UCX no 3ds max

A Unreal Engine exige uma burocracia absurda para importar Meshes para colisões criadas em programas como o 3ds max, mas o artista Benjamin Boscher está oferecendo gratuitamente o Script UCX Tool para automatizar todo o processo.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717785.

Total de membros registrados: 143299

Últimos membros registrados: VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues, bebel1313, VitalShoulderMassager354, DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks.

Usuário(s) on-line na última hora: 618

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.