Tutorial de detalhamento no Substance Painter

O artista Jonas Ronnegard publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, explicando como usar Height Alphas para adicionar detalhes finos em modelos Lowpoly, que é ideal para Unreal e Unity, mas também agiliza o render.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar Height Alphas para adicionar detalhes finos em modelos Lowpoly usando o Substance Painter, técnica que é ideal para maquete interativa e Games na Unreal ou Unity, mas também pode agilizar a renderização convencional no 3ds max.

Elis   Valinhos - PR

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Andre Vieira Comentou em 26/09/2017 16:55 Ver comentário
Abilio Comentou em 25/09/2017 20:48 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 25/09/2017 18:52 Ver comentário
Abilio Comentou em 25/09/2017 16:56 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 24/09/2017 19:41 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 24/09/2017 19:40 Ver comentário
Abilio Comentou em 23/09/2017 20:58 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 23/09/2017 19:54 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 23/09/2017 19:37 Ver comentário
Abilio Comentou em 22/09/2017 19:45 Ver comentário

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