Tutorial sobre SDesigner e V-Ray

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a criar material procedural de ferrugem no Substance Designer e utilizar no V-Ray com variações para evitar repetições.


Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como criar um material procedural de ferrugem no Substance Designer e aplicar no V-Ray do 3ds max com variações para formar um painel de chapas sem apresentar repetições.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/02/2018 08:04 Ver comentário

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