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V-Ray para Unreal em fase Beta

A Chaos Group acaba de publicar um vídeo mostrando o V-Ray para o Unreal, ele permite o intercâmbio de projetos no formato VRay Scene convertendo luzes e materiais para Real-Time, mas também aceita renderizar normalmente.


Veja abaixo o vídeo demonstrando o V-Ray para o Unreal Engine, que está em fase de testes Beta.

O V-Ray para o Unreal permite o intercâmbio de projetos através do formato VRay Scene, quando o projeto é importado no Unreal ele converte luzes e materiais para seus similares em Real-Time, mas mantém um link com os materiais originais para também renderizar normalmente dentro do próprio Unreal igual faz no 3ds max.

O mais interessante é que você pode ajustar as luzes e os materiais com visualização Real-Time na Viewport do Unreal, pois as propriedades também serão modificadas nas luzes e materiais originais para depois renderizar normalmente com Raytrace igual faria nos outros programas 3D, portanto, agora o Unreal também serve para compor a cena, configurar luzes e materiais para renderização convencional ou Real-Time e até exportar de volta para o Max se quiser.

Você pode ter mais informações sobre o V-Ray para o Unreal clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 27/03/2018 20:23 Ver comentário
julioou Comentou em 27/03/2018 14:52 Ver comentário
Adminin Comentou em 27/03/2018 14:30 Ver comentário

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