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Ótimo tutorial para criar cenas submarinas no Mental Ray Comentar

18NOV

O site CGCookie publicou um ótimo tutorial explicando como criar cenas submarinas no 3ds max usando o Shader Submerge do Mental Ray, também explica como modelar, criar volume e partículas.

Tutorial para criar um tornado com partículas no Max Comentar

18NOV

O site Second Picture publicou um tutorial muito interessante para iniciantes em animação com partículas no 3ds max, mostrando como criar um tornado com o sistema Snow e mapas procedurais.

Making of de ótima cena criada no max com Mental Ray Comentar

18NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, texturização, iluminação e composição.

Ótimo tutorial para renderizar com HDRI no Mental Ray Comentar

17NOV

O nosso amigo e colaborador, Cesarfg, publicou um ótimo Making of que mais parece um tutorial, onde ele explica como enquadrar 3D com foto, criar materiais e renderizar com HDRI no Mental Ray.

Ótimas cenas 3D para estudar iluminação e texturização Comentar

17NOV

O site 3DRender promove challengers onde os leitores baixam a cena, renderizam e enviam a imagem. Acabaram de iniciar um novo e você pode baixar tanto esta cena como as anteriores.

Vídeo tutorial sobre o Script XUI Floater Comentar

17NOV

Joe Gunn é um artista que escreve Scripts muito úteis, como o XUI Floater para facilitar o trabalho em Expert Mode no Max. Neste vídeo ele mostra como usar o Script, que você pode baixar aqui.

Plug-in para dirigir a geração do V-Ray Fur Comentar

16NOV

A Chaos Group lançou um novo plug-in gatuito para o V-Ray, é uma versão alterada do modificador VertexPaint que permite pintar Vertex Maps para controlar a geração do V-Ray Fur.

50 ótimos Brushes de PhotoShop para download Comentar

16NOV

Nesta página você pode baixar 50 ótimos Brushes de Photoshop que são muito úteis para pintar texturas e criar todo tipo de arte 2D, é uma coleção oferecida pelo artista Daved Brosche.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

16NOV

O site Its Art publicou o Making of deste ótimo personagem criado no 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica como modelou, esculpiu, texturizou, iluminou e renderizou esta imagem.

Vídeo de demonstração do Motion Builder 2009 Comentar

15NOV

O Motion Builder é um ótimo programa de animação de personagens que oferece conexão com os softs de 3D, funciona como um Mocap virtual. A 3DTotal publicou um vídeo Demo da versão 2009.

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