Notícias

Tópico sobre Edge Loop e técnicas de modelagem Comentar

07JUL

O nosso amigo e colaborador, Neowolf, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando diversos detalhes sobre Edge Loops para modelagem poligonal, por exemplo, como fazer Loop em T e C.

Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig de rosto Comentar

07JUL

Este é um dos melhores vídeo tutoriais publicados no site CGArena, ele tem 1 hora de duração e explica todos os aspectos sobre rigging de rosto para animação no 3ds max.

Tutorial para fazer mapeamento com o DeepUV Comentar

07JUL

O DeepUV é um programa da Right Hemisphere exclusivo para fazer mapeamento, ele oferece muitos recursos de Unwrap para facilitar a planificação da malha e tem total integração com o Max.

Making of de avião feito no Max com Brazil Render Comentar

06JUL

Neste Making of, o artista Pavel Romsy mostra como ele modelou, texturizou, iluminou e renderizou esta imagem ultra realista de avião usando o 3ds max e o Brazil Render da Splutterfish.

Tutorial sobre canal Alpha no PhotoShop Comentar

06JUL

O site CGArena publicou um tutorial de PhotoShop que explica como fazer bolhas para compor sobre imagens, mas é importante porque ensina como trabalhar com o canal Alpha, que é muito útil.

Novos Brushes de PhotoShop no site Brusheezy Comentar

06JUL

O site Brusheezy tem um grande acervo com ótimos Brushes para o PhotoShop, muitos deles são úteis para criação de texturas e vários Brushes novos foram adicionados recentemente.

Vídeo tutorial para configurar o skin nas juntas Comentar

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Patrick A Haraguti, enviou o link de um vídeo que ele fez para mostrar uma técnica fácil e rápida para configurar as deformações nas juntas de personagens.

A e-on está promovendo um Contest do VUE Comentar

05JUL

A e-on software, dona do Vue, soft para criar paisagens 3D, está promovendo um Contest para ver quem cria a melhor paisagem neste programa e oferece mais de 15 mil dólares em prêmios.

Nova versão do plug-in Illustrate! para render NPR Comentar

05JUL

O Illustrate! é o mais antigo plug-in de render NPR (Cartoon) para o Max, oferece ótimos recursos e também renderiza em vetor no formato SWF do Flash. A nova versão 5.5 aceita o 3ds max 2009.

Tutorial maravilhoso para aprender a modelar em Poly Comentar

04JUL

Este tutorial publicado no site CGArena é perfeito para aprender a modelar em Poly no 3ds max, ele mostra todo o processo de edição dos polígonos para modelar uma estátua de animal.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717975.

Total de membros registrados: 143351

Últimos membros registrados: igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane.

Usuário(s) on-line na última hora: 1585

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.